Disclaimer : vos hôtes préparant, pour l’un, the next BIG thing pour nos amis FrAndroidiens et  vivant, pour l’autre, sa parfaite vie de stagiaire (sic), nous avons collégialement – à deux – décidé de vous laisser faire la sieste sur le créneau de 15h. Ne nous remerciez pas.

Si nVidia n’a pas décidé de mettre les bouchées triples sur les offres jeux avec son Tegra 3, alors la rédaction des Ardoises ne s’y connaît plus. La roadmap de la marque au caméléon est pleine et l’avenir du dernier SoC est assuré. Présent en masse dans nos ardoises chéries – Acer, Asus, Nexus Tab (?) – et souhaitant s’insérer dans le marché du mobile, à la suite du HTC One X, le Tegra 3 entend bien dominé les débats pour le jeu sur Android. Pour y parvenir, il faut séduire autant que convaincre les gros éditeurs de suivre.

Voilà Square Enix qui emboîte le pas de nVidia à l’occasion de la présentation de leur prochain jeu disponible pour iOS, Android et la Tegra Zone. Baptisé Demons’ Score, je vous propose de décomposer ce titre : « Demons » et « Score ». Tout est dit, je vous ai mâché les 95% du travail. Il s’agit jeu de scoring où il faut battre un bestiaire monstrueux en effectuant le meilleur combo possible. Pas plus compliqué que Professeur Layton : le hack’n'slash perdu.

Est-il nécessaire de vous parler du pitch de ce jeu ? Vous ne le voudriez pas que ce serait pareil : Serenity, une écolière comme les autres, se met à la recherche de son père qui a malencontreusement disparu. Elle se rend sur son lieu de travail, dans un laboratoire. Lors d’un éclair de curiosité, elle en vient à déchaîner les enfers après avoir manipulé un mystérieux programme baptisé Demons’ Score. Il est de  notoriété publique de toucher tout ce qui mentionne les mots « démons », « démoniaque » et aux « enfers delamorkitu ». Ce faisant, elle découvre que son corps peut assimiler différents démons pour se battre et elle décide donc de retourner ciel et enfer pour retrouver son père et découvrir le mystère derrière ce fameux programme.

On s’en lâcherait les babines d’avance. Square nous annonce que son jeu tournera essentiellement autour de combats rythmées par une musique aux petits oignons, composées en la présence de monsieur Kohei Tanaka – BO de Tekken – et Yoko Shinomura – auteur des bandes originales des Kingdom Hearts. Créé à partir de l’Unreal Engine 3, comme les jeux de Madfinger Games, Square Enix nous promet des textures et des effets encore plus fous pour la version Tegra, entre ombres dynamiques, profondeur de champ affinée et lumière réaliste. Je ne vais pas bouder votre plaisir, au-delà des mots-clé « boobs », « gun », « sword » et « demons », vous trouverez une petite vidéo du jeu… tirée de la version iPad.

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